对于革新技的挑选,兰斯洛特早有计划。
在他看来,决定战斗力的无非四点因素。
1攻击,也就是杀伤力,远程?近战都算。
2防御,肉体防御力,各种抗性,以及生命值恢复速度。
3位移,战斗时闪躲,追杀敌人,亦或者在遇到不可力敌者时撤退。
4能量,以上三者的驱动力,相当于机器的能源,重要性不言而喻。
四大因素齐备,就是标准的六边形战士,能抗能打,能近能远,能追能撤,这也是兰斯洛特努力的方向。
不过,六边形战士不是一朝一夕能够成就的,当务之急,还是先抓一个方面,提升这四大因素的其中之一。