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第三章 二阶阵营与任务交互

    系统任务的难度是很清晰的,简单、普通、困难、噩梦、地狱,再往上就是文明级别的任务,比如文明拯救、文明灾害、文明归正、文明飞升之类的。

  但在这一条线中,有一个小插曲,那就是天堂任务,或者说,地狱任务的分支——天堂(地狱)。

  在难度上,二者其实是差不多的,都是九死一生也完成不了的任务,除非进行降维打击。

  但天堂任务之所以特殊,原因就在于,它并不是毁灭什么,也不是干掉什么,而是拯救生命,拯救世界,所以经常被玩家戏称为‘圣母任务’。

  很显然,让数千万物种下海,直接触发了任务条件。

  关健这还是个连环任务,虽然连环任务将任务难度平均分布在了每一个环节,比起正常的难度来说,似乎要‘弱’上不少。

  但问题就在于,天堂级的难度品平均分布下来,搞不好能分出几十个、甚至上百个任务环节。

  肝原地爆炸的那
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