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第6章 玩家的人情

    方夜没有进一步攻击,而是看向了已经开启的白银属性栏,三点尊贵的白银属性正等着分配。

    暴击、抗爆、命中、闪避,四大白银属性第一次出现在方夜的属性栏上。

    毫不犹豫的,方夜将之全部点在了暴击上面。

    一点白银属性对应一点暴击率,而且,青铜属性也纷纷解锁了一项属性。

    每点力量增加4点攻击以及0.01暴击。

    每点敏捷增加2点攻击以及0.01闪避。

    每点体质增加20点HP,2点护甲以及0.01抗爆。

    每点智力增加10点MP,其余属性未解锁。

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